martes, 6 de diciembre de 2016

Diagramas de Flujos para el Juego

Diagrama del Menú Principal

 
El videojuego inicia con la pantalla principal, la misma que determina si el jugador tiene una partida existente antes de proceder al Game Loop Principal (el juego en sí). Este diagrama de flujo también integra una de las opciones del menú de pausa.


Diagrama del Game Loop Principal  

El Game Loop Principal se conforma por el sistema de combate, el sistema de checkpoints y actúa como sistema de objetivos. En este sentido se exponen todos los sistemas activos en la escena cuando se juega el videojuego.


 Diagrama del Sistema de Salud

El diagrama del sistema de salud describe todos los casos posibles que podrían desarrollarse en el caso que el jugador nteractúe con cualquiera de los elementos de este.


Diagrama del Sistema de Pausa

El sistema de pausa, siendo uno de los diagramas con más condicionales en el juego, cuenta con todos los casos posibles con los que el jugador se puede encontrar.


Diagrama del Sistema de Salto

El sistema de salto expone a todas las condicionales necesarias para realizar la acción del desplazamiento vertical del personaje en pantalla.

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